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Einrichten von verbrauchbaren und nicht verbrauchbaren In-App-Käufen
Einrichten von verbrauchbaren und nicht verbrauchbaren In-App-Käufen
Maria
Maria
Mar 31, 2022
Mar 31, 2022
Wenn Sie Mobil-Apps entwickeln, möchten Sie wahrscheinlich Umsätze mit Ihrer App generieren. Laut dem neuesten Bericht von Sensor Tower gehören konsumierbare und nicht konsumierbare In-App-Käufe zu den am häufigsten verwendeten Monetarisierungsmechanismen – vor allem bei Spielen mit Ad Removal (Werbeunterdrückung). Spiele mit dieser Methode der Monetarisierung machen 90% aller Spiele aus. In diesem Artikel nehmen wir die Funktionen von In-App-Käufen genauer unter die Lupe, was der Unterschied zwischen konsumierbaren und nicht konsumierbaren IAPs ist und wie Sie sie mit Qonversion einrichten.
Bericht zum Stand der Monetarisierung von Mobile Games
Wenn Sie Mobil-Apps entwickeln, möchten Sie wahrscheinlich Umsätze mit Ihrer App generieren. Laut dem neuesten Bericht von Sensor Tower gehören konsumierbare und nicht konsumierbare In-App-Käufe zu den am häufigsten verwendeten Monetarisierungsmechanismen – vor allem bei Spielen mit Ad Removal (Werbeunterdrückung). Spiele mit dieser Methode der Monetarisierung machen 90% aller Spiele aus. In diesem Artikel nehmen wir die Funktionen von In-App-Käufen genauer unter die Lupe, was der Unterschied zwischen konsumierbaren und nicht konsumierbaren IAPs ist und wie Sie sie mit Qonversion einrichten.
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