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Einrichten von verbr...

Einrichten von verbrauchbaren und nicht verbrauchbaren In-App-Käufen

Einrichten von verbrauchbaren und nicht verbrauchbaren In-App-Käufen

Maria

Maria

Mar 31, 2022

Mar 31, 2022

Wenn Sie Mobil-Apps entwickeln, möchten Sie wahrscheinlich Umsätze mit Ihrer App generieren. Laut dem neuesten Bericht von Sensor Tower gehören konsumierbare und nicht konsumierbare In-App-Käufe zu den am häufigsten verwendeten Monetarisierungsmechanismen – vor allem bei Spielen mit Ad Removal (Werbeunterdrückung). Spiele mit dieser Methode der Monetarisierung machen 90% aller Spiele aus. In diesem Artikel nehmen wir die Funktionen von In-App-Käufen genauer unter die Lupe, was der Unterschied zwischen konsumierbaren und nicht konsumierbaren IAPs ist und wie Sie sie mit Qonversion einrichten.

Bericht zum Stand der Monetarisierung von Mobile Games

Wenn Sie Mobil-Apps entwickeln, möchten Sie wahrscheinlich Umsätze mit Ihrer App generieren. Laut dem neuesten Bericht von Sensor Tower gehören konsumierbare und nicht konsumierbare In-App-Käufe zu den am häufigsten verwendeten Monetarisierungsmechanismen – vor allem bei Spielen mit Ad Removal (Werbeunterdrückung). Spiele mit dieser Methode der Monetarisierung machen 90% aller Spiele aus. In diesem Artikel nehmen wir die Funktionen von In-App-Käufen genauer unter die Lupe, was der Unterschied zwischen konsumierbaren und nicht konsumierbaren IAPs ist und wie Sie sie mit Qonversion einrichten.

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