Icon Kif Kaf Kuffert

Kif Kaf Kuffert

  • Games
View in App Store

Kif Kaf Kuffert

  • Games
0
0 ratings
Age Rating

4+

View in App Store

Price Intelligence:

Average for the Games category The most popular in-app price for the app

Grow your in-app revenue

while we take care of your subscription management.
Mobile SDK by Qonversion.

Price Intelligence based on:

213,534
apps aggregated
8,172,290
in-app prices defined
89
main categories

In-App Purchase Price (Subscription or Non-Recurring)

vs. average for the Games category, $, by region

Build, analyze, and grow in-app subscriptions

with the most powerful mobile SDK for subscriptions

Description

En fantasifuld og inspirerende app for de 2 - 5 årige, der inviterer barnet ind som aktiv medskaber af små lyd- og billedfortællinger og som aktiv deltager i leg-og-syng-med sange. App’en er gratis og udgør et enkelt fantasifuldt lege-og læringsunivers, der stimulerer barnets sprog, krop sanser, følelser og fantasi. Her er ikke et bestemt facit, men en vision om, at barnet på sine egne præmisser kan være medskaber og meddigter i de forskellige dele af app’en.

App’ens formål: • At medvirke til at læring kan finde sted på udforskende, nysgerrige og legende måder. • At inspirere til barnets videre leg og fortællelyst. • At fungere som et pædagogisk værktøj til at arbejde med den styrkede læreplan med særlig fokus på leg og på læreplanstemaer om æstetik, fællesskab og kultur, krop, sanser og bevægelse samt sprog og kommunikation. • At inspirere børn og voksne til kropslig interaktion, undersøgelse og eksperimenteren. • At inspirere dagtilbud til at udvikle de fysiske og æstetiske læringsmiljøer i institutionen. • At skærpe barnets koncentration, hukommelse og visuelle opmærksomhed gennem sproglig og kropslig interaktion. Indhold App’en indeholder to hovedfunktioner: ”Find og fortæl” samt ”Syng og leg”. ”Find og fortæl” består af et antal legeuniverser, som kan afprøves i to sværhedsgrader med forskelligt antal elementer og interaktioner på siden. Her kan barnet gå på opdagelse og prøve sig frem i sit eget tempo. Barnet kan undersøge og eksperimentere ved at trykke på og flytte ting rundt i et tegnet 2D univers. Det kan eksempelvis ske ved at løfte sten med gravkoen på byggepladsen eller finde og flytte skatten på bunden af havet. Legeuniverserne ansporer til dialog og samtale om de ting, som er på færde både lydligt og visuelt. Under ”Syng og leg” funktionen er der 10 leg-og-syng-med videoer med undertekster og visuelle demonstrationer med bevægelser, fagter og mimik, der inviterer børn og voksne ud på gulvet. Sanglegene kommer rundt om forskellige grundstemninger lige fra det energifyldte og skægge, til det ”farlige” og magiske henimod det mere blide og stille. I ”Syng og leg”-delen er der desuden en kort interaktiv historie - ”Kif kaf kuffert historien”, hvor barnet møder et par af de gennemgående figurer i app’en: Store Banjo, Lille Banjo og legefeen. Disse figurer har deres ophav i et fysisk materiale bestående af pap-sangkort, store myldre-papbilleder og kufferter med hånddukker. Materialet udlånes gennem Center for læring, Aarhus Kommune. Kontakt Børnekulissen på [email protected]. Find og fortæl legeuniverser: Fyrtårn og havdyr Hej og ho på bølgen blå Byggepladsen Bamses fødselsdag Skoven og slottet Syng og leg videoer: Hej hej med dig Kif kaf kuffert Hej og ho på bølgen blå Bølger bruser Den gule kæmpekran På den store byggeplads Jeg har en lastbil Skoven er fuld af.. Bamses fødselsdag Nu er tiden inde Kif kaf kuffert historie Udgiver: Børnekulissen, Pædagogik, Undervisning og Fritid (PUF), Børn og Unge, Aarhus Kommune Idé, sange, layout, grafik Ditte Aarup Johnsen v. Børnekulissen, Børn og Unge, Aarhus Kommune Tak til: Karen Birgitte Jensen for sine kreative og fantasifulde filtfigurer, som indgår i app’en. Christina Greve Toftdal for sin medvirken i videoer samt sparring i.f.t kvalificering af app’en. Niels T. Sørensen fra Makeable for hjælp og sparring i.f.t. indhold og teknik. App’en som digitalt og analogt univers: En væsentlig del af app’ens visuelle univers er hentet fra Børnekulissens Eventyrrum på Center for Læring i Aarhus Kommune. Her kan børn og voksne i aarhusianske dagtilbud komme på besøg og fysisk opleve de universer, som er til stede i app’en. De kan med andre ord træde ind i den store iPad og med krop og sanser gå på opdagelse og udforske rummet. På Center for Læring vil dagtilbud efterfølgende have mulighed for at låne læringsmateriale, der knytter sig ind i oplevelsen af rummet og app’en. Kontakt for at høre mere: [email protected], tlf. 41890943. Produktion: Makeable

Show More

POWER SUBSCRIPTION REVENUE GROWTH

img